Shun staje do walki z kuzynem, a ekipa próbuje wyewoluować swoje bakugany. Najpierw wojownicy muszą jednak znaleźć sposób na wydobycie energii z Głównego Bakurdzenia.
Shuna odwiedza pewna osoba, która ma dla niego złą wiadomość. Do akcji wkracza też niespodziewany przeciwnik. Drago i inne bakugany mają zagadkową wizję.
Dowiedziawszy się o istnieniu więzienia dla bakuganów, ekipa udaje się do niebezpiecznego labiryntu. Wojownicy muszą wspólnymi siłami znaleźć drogę ucieczki.
Bakugany uwięzione w labiryncie spotykają alternatywną wersję wojowników. Po opuszczeniu Vestroii ekipa z radością wraca do domu — ale czy na pewno to jest ich dom?
Gdy władzę nad bakuganami przejmują mroczne siły, Drago i ekipa używają potężnego źródła mocy, aby je powstrzymać. Nieco później Tiko próbuje zniszczyć Główny Bakurdzeń.
Po opuszczeniu labiryntu Ekstra Ekipa wykorzystuje cenną wiedzę bitewną w praktyce. Później wojownicy zastanawiają się, co zrobić z bakuganem przypominającym miśka.
Shun staje do walki z kuzynem, a ekipa próbuje wyewoluować swoje bakugany. Najpierw wojownicy muszą jednak znaleźć sposób na wydobycie energii z Głównego Bakurdzenia.
Zafascynowana filmowaniem bakuganów Lia próbuje wyewoluować Pegatrix. Dan próbuje oszukać przyjaciół, a Duran Dane liczy na pojedynek z ulepszonym bakuganem.
Po namierzeniu Głównego Bakurdzenia Dan i Wynton spotykają starego wroga. Później pułkownik Tripp przejmuje kontrolę nad umysłem Wyntona i doprowadza do wojny bakuganów.
Dan wyzywa Magnusa i wojowników na pojedynek. Wkrótce szyki krzyżuje mu jednak wybuch wulkanu. Piorun namierza Główny Bakurdzeń i staje do walki ze Stratą.
Ekstra Ekipa poznaje nowe fakty dotyczące Głównego Bakurdzenia i dowiaduje się, że jest on pod ochroną Magnusa i jego zespołu. Nieco później Dan i Mangnus stają do walki.